Clair Obscur: Expedition 33 to nadchodzÄ…ca gra RPG od debiutujÄ…cego francuskiego studia Sandfall Interactive. Produkcja zostaÅ‚a zapowiedziana podczas tegorocznego Xbox Games Showcase, gdzie przykuÅ‚a uwagÄ™ wysokÄ… jakoÅ›ciÄ… grafiki, nietypowÄ… mieszankÄ… fantasy i francuskiego okresu belle époque, a także systemem walki łączÄ…cym tury z rozgrywkÄ… w czasie rzeczywistym. Dzisiaj na blogu PlayStation opublikowano wpis, w którym twórca – Guillaume Broche – opowiedziaÅ‚ nieco wiÄ™cej o swojej produkcji.
TytuÅ‚ gry skÅ‚ada siÄ™ z dwóch części. Pierwsza – Clair Obscur – odnosi siÄ™ do prawdziwego ruchu artystycznego i kulturowego we Francji w XVII i XVIII wieku, który miaÅ‚ wpÅ‚yw na artystyczny kierunek gry. Druga – Expedition 33 – oznacza grupÄ™ ekspedycyjnÄ… dowodzonÄ… przez głównego bohatera, Gustave’a, majÄ…cÄ… za zadanie zniszczyć tzw. „MalarkÄ™”.
Członkowie ekspedycji 33 są protagonistami, a gracze podczas podróży poznają każdą postać. Przez lata Malarka malowała liczbę na swoim monolicie i wymazywała istnienie wszystkich osób w tym wieku, w wydarzeniu znanym jako Gommage. Każdego roku nowa ekspedycja wyrusza, aby spróbować ją zniszczyć i zatrzymać przeklęty cykl.
Systemy walki w grach stale ewoluują, a twórcy starają się odkrywać coraz to nowe rozwiązania. Nie inaczej jest w przypadku, mogłoby się wydawać, dość sztywnych systemów turowych. Dla przykładu:
Final Fantasy VII Remake wykorzystuje stary system ATB (active time battle) i dodaje do niego walkę w czasie rzeczywistym. Nie inaczej będzie w przypadku
Clair Obscur: Expedition 33, którego twórcy uwielbiają turowe walki z klasycznych serii jRPG, takich jak
Final Fantasy czy
Persona, ale chcą dodać do nich coś nowego.
Inspiracją były dla nas gry akcji, takie serie, jak Souls, Devil May Cry i NieR, a ich satysfakcjonująca rozgrywka jest czymś, co chcemy przenieść do turowego świata gry. Kiedy w nie grasz, musisz nauczyć się ataków, wyczucia czasu i słabych punktów każdego wroga, a my chcieliśmy przełożyć to wyzwanie na nowy gatunek.
Broche nazwał to
„reaktywnym systemem turowym”. Podczas bitew da siÄ™ na spokojnie przemyÅ›leć każdy ruch, ale gdy nadejdzie kolej przeciwnika, trzeba bÄ™dzie reagować w czasie rzeczywistym, aby wykonać unik lub sparować cios. Istotne ma być również wyczucie rytmu ataków, które znacznie zwiÄ™kszy skuteczność umiejÄ™tnoÅ›ci postaci. Zdaniem twórcy możliwe bÄ™dzie nawet przejÅ›cie gry bez otrzymania ani jednego uderzenia.
Do rąk graczy oddana zostanie także broń palna, z której będziemy mogli strzelać w słabe punkty przeciwników. Nie zabraknie również potężnych bossów oraz obowiązkowego w każdej grze RPG systemu rozwoju postaci.
Clair Obscur: Expedition 33 zmierza na PC oraz konsole XSX/S i PS5. Premiera planowana jest na przyszły rok.
Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-07-30 09:47:26
|
|
|